Маркетинговый пост-карусель с ChatGPT: текст и макет карточек

В этой статье

Чтобы сделать пост-карусель в ChatGPT, сначала задайте одну цель публикации и передайте факты. Попросите связную последовательность карточек: для каждой — заголовок, короткий текст и указание макета, отдельно — подпись к посту. Затем перенесите содержание в графический редактор, экспортируйте изображения по порядку и загрузите их одной многокарточной публикацией. Ниже разберём весь путь на примере из пяти карточек.

Главный вопрос здесь — что человек сделает после прочтения. Если последняя карточка просит «обращаться по любым вопросам», менеджеру ещё придётся выяснять, чего хочет читатель. Хорошая последовательность заранее готовит данные для следующего действия.

Выберите задачу и место в контент-плане

В нашем примере вымышленная городская библиотека «Игротека» объясняет существующим читателям, как взять настольную игру домой. Задача публикации — показать порядок выдачи и получить запрос о наличии с числом игроков и временем на партию.

В готовом контент-плане с ChatGPT отведите такой карусели место для практической инструкции: сначала расскажите о возможности брать игры домой, затем объясните выдачу, а следующую публикацию посвятите возникшим вопросам. У каждого материала будет своя задача.

Пять карточек нужны, потому что читателю предстоит выбрать игру, разобраться в условиях, проверить комплект и обратиться в библиотеку. Если вся ваша мысль умещается в одном сообщении, используйте обычный маркетинговый пост с ChatGPT. Делить короткое объявление на части только ради формата незачем.

Передайте ChatGPT полный бриф

Укажите цель, аудиторию, факты, тон и нужный результат. После ответа проверьте, какие условия потерялись и где текст требует правки. Конкретная задача, достаточный контекст и доработка запроса после проверки входят в рекомендации OpenAI по составлению запросов.

Вот готовый запрос:

Подготовь один пост-карусель для существующих читателей вымышленной городской библиотеки «Игротека». Цель — объяснить, как взять настольную игру домой, и получить содержательный запрос о наличии.

Сделай ровно пять карточек в такой логике: 1) обложка с конкретной пользой; 2) выбор игры по числу игроков и времени партии; 3) правила выдачи; 4) что проверить на месте; 5) действие читателя.

Факты: по читательскому билету можно взять одну настольную игру на семь дней; выдача бесплатная; игру выдаёт сотрудник у стойки; перед уходом читатель вместе с сотрудником сверяет комплект по вложенному списку; продление заранее не обещано. Чтобы уточнить доступные варианты, читатель может написать на странице библиотеки «Игра», указав число игроков и доступное время.

Для каждой карточки дай законченный заголовок, короткий текст и применимое указание макета. Держи на карточке один смысловой шаг. Отдельно напиши подпись к публикации, которая не пересказывает все пять карточек.

Пиши на русском, прямо и понятно. Не придумывай названия игр, часы работы, адрес, количество коробок и штрафы. Не обещай продление или наличие конкретной игры.

В конце объясни сборку: создать в доступном графическом редакторе пять холстов одного выбранного размера, перенести текст, выдержать одинаковые шрифты и поля, экспортировать изображения в порядке 1–5 и загрузить как одну многокарточную публикацию на поддерживающей её площадке. Перед публикацией проверить последовательность и читаемость на телефоне.

Такой текстовый запрос можно отправить в бесплатный ChatGPT с учётом ограничений использования; покупка подписки для него не обязательна. Подробнее — в справке о бесплатном доступе. Если вы уже выбираете платный доступ для работы, можно купить месячную подписку ChatGPT в Amber Market.

Пять карточек на одном брифе

Это редакционный образец текста и макета. Он показывает, что переносить в редактор; готовые изображения здесь ещё предстоит собрать.

Карточка 1. Возьмите настольную игру домой на семь дней

Текст: В «Игротеке» можно бесплатно взять одну игру по читательскому билету. Листайте, чтобы узнать, как выбрать и забрать коробку.

Макет: Крупный заголовок в верхней половине, короткий текст под ним. Внизу — строка «Как выбрать и взять игру» и номер 1/5. Оставьте широкие поля: обложка должна читаться с телефона.

Карточка 2. Выберите игру под свою компанию и время

Текст: Определитесь, сколько человек будет играть и сколько времени есть на партию. Укажите оба параметра в запросе библиотеке, чтобы уточнить доступные варианты.

Макет: Два блока с подзаголовками «Сколько игроков?» и «Сколько времени?». Под ними — короткий текст карточки. Номер 2/5 поставьте там же, где на обложке.

Карточка 3. Получите игру у сотрудника за стойкой

Текст: По читательскому билету сотрудник у стойки выдаст одну игру на семь дней. Выдача бесплатная. Рассчитывайте на этот срок: продление заранее не гарантируется.

Макет: Выделите три условия: «Бесплатно», «1 игра», «7 дней». Остальной текст разместите ниже, сохранив читаемый размер шрифта для условия о продлении. Добавьте номер 3/5.

Карточка 4. Перед уходом сверьте комплект по списку

Текст: Вместе с сотрудником проверьте все элементы комплекта по вложенному списку. Сделайте это до ухода, чтобы сразу заметить, если чего-то не хватает.

Макет: Заголовок сверху, текст под ним. Рядом можно поставить простой значок списка с галочками. Перечень деталей на карточке не нужен: для проверки есть список в коробке. Номер — 4/5.

Карточка 5. Напишите «Игра» и укажите два параметра

Текст: Чтобы уточнить доступные варианты, напишите на странице библиотеки «Игра», число игроков и доступное время партии. Например: «Игра. Нас четверо, на партию есть час».

Макет: Выделите «Напишите: Игра», ниже крупно покажите пример сообщения. Основной текст поясняет, куда писать. Номер — 5/5.

Последняя карточка даёт читателю готовую форму обращения. Сотрудник сразу видит, на какую компанию и продолжительность искать варианты, и может ответить по фактическому наличию.

Подпись к публикации

Планируете вечер за настольной игрой? В «Игротеке» можно взять одну игру домой бесплатно по читательскому билету.

Перед визитом уточните доступные варианты: напишите на странице библиотеки «Игра», сколько будет игроков и сколько времени есть на партию. Порядок выдачи и проверка комплекта — в карточках. Сохраните их перед походом в библиотеку.

Соберите карусель и проверьте её на телефоне

Откройте доступный вам графический редактор. Выберите размер под свою площадку и создайте пять одинаковых холстов. Перенесите заголовки и тексты карточек в порядке 1–5; указания макета используйте при оформлении. Для всей серии держите одинаковые шрифты, поля и положение номера. Заголовок должен быть крупнее основного текста.

Если текст не помещается, сократите предложение. Уменьшать шрифт до нечитаемого ради всех слов — плохой обмен: условие останется на картинке, но читатель его пропустит. При сокращении сохраните число игр, срок, бесплатную выдачу, читательский билет, проверку комплекта и отсутствие обещанного продления.

Экспортируйте пять изображений с именами igroteka-01igroteka-05. Загрузите их по порядку как одну многокарточную публикацию на площадке, которая поддерживает этот формат. Добавьте подпись.

Перед публикацией откройте предпросмотр на телефоне и пролистайте всю серию. Читаются ли условия без увеличения? Не обрезаны ли заголовки? Понятно ли после последней карточки, куда написать и какие сведения сообщить? Исправьте конкретное место, где ответ теряется. Работа заканчивается собранной и проверенной публикацией; текстовый ответ ChatGPT даёт для неё содержание и указания макета.

Источники

Есть следующая задача?Ещё по теме «Маркетинг и контент» →